
Moore Threads · Beschleunigerkarte
MTT S2000
Die MTT S2000 ist eine voll ausgestattete Server-Grafikkarte auf Basis der MUSA-Architektur der ersten Generation. Sie erfüllt Anforderungen an Grafikrendering, AI, Audio-/Video-Codec und wissenschaftliches Rechnen, unterstützt durchgängig Vulkan, DirectX, OpenGL, OpenGL ES sowie gängige AI-Netzwerke und Rechen-Frameworks. Sie ist mit Mainstream-CPU-Architekturen wie x86, Arm und LoongArch kompatibel und unterstützt GPU-Virtualisierung sowie das K8s-Container-Ökosystem.
Wichtigste Merkmale
- Voll ausgestattete GPU (AI-Rechnen, Grafikrendering, Physik- und Wissenschaftsrechnen, UHD-Video-Codec)
- reichhaltige Grafik-APIs
- GPU-Virtualisierung (MT Mesh, Passthrough und Hardware-Virtualisierung)
- Cloud-Native-Container-QoS und Speicherisolation
- Android-Cloud-Beschleuniger ACX der ersten Generation
- stromsparend, optimierte Energieeffizienz
- mehrere CPU-Architekturen
Technische Daten
| Kerne | 4096 |
|---|---|
| FP32-Rechenleistung | 10.4 TFLOPS |
| Arbeitsspeicher | 32 GB, 256-bit |
| max. Leistungsaufnahme | 150 W |
| Bauform | single-slot, 279.5×126.4 mm |
| Bus | PCIe Gen3 |
| Codec | 2× first-gen MUSA encoder, 2× first-gen MUSA decoder |
Typische Einsatzbereiche
Cloud-Gaming, Cloud-Phone, Cloud-Test, Cloud-Desktop, Cloud-Computing, Cloud-Rendering, Video-CloudAndroid-Cloud-Anwendungen, Branchen-Grafik- und Inferenzanwendungen wie BIM/GIS
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