
Moore Threads · Tarjeta aceleradora
MTT S2000
La MTT S2000 es una GPU de servidor todo en uno basada en la primera generación de arquitectura MUSA, que cubre renderizado gráfico, IA, códec de audio y vídeo y cómputo científico. Soporta de forma completa Vulkan, DirectX, OpenGL y OpenGL ES, así como las principales redes de IA y los frameworks de cómputo habituales, es compatible con las principales arquitecturas CPU x86, Arm y LoongArch, y admite virtualización GPU y el ecosistema de contenedores K8s.
Aspectos destacados
- GPU todo en uno (cómputo IA, renderizado gráfico, cómputo físico y científico, códec de vídeo de ultra alta definición)
- APIs gráficas completas
- virtualización GPU (MT Mesh, paso directo y virtualización por hardware)
- QoS de contenedores nativos de nube y aislamiento de memoria gráfica
- primer acelerador de nube Android ACX
- bajo consumo y eficiencia energética optimizada
- adaptación a múltiples arquitecturas CPU.
Especificaciones técnicas
| Núcleos | 4096 |
|---|---|
| Cómputo FP32 | 10.4 TFLOPS |
| Memoria | 32 GB, bus de 256 bits |
| TDP máx. | 150 W |
| Factor de forma | single-slot, 279.5×126.4 mm |
| Bus | PCIe Gen3 |
| Códec | 2× codificadores MUSA de primera generación, 2× decodificadores MUSA de primera generación |
Casos de uso típicos
Juego en nube, móvil en nube, pruebas en nube, escritorio en nube, computación en nube, renderizado en nube, nube de vídeoaplicaciones Android en nube y aplicaciones sectoriales de gráficos e inferencia como BIM/GIS.
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