
Moore Threads · Beschleunigerkarte
MTT S3000
Die MTT S3000 basiert auf der MUSA-Architektur von Moore Threads und ist die erste voll ausgestattete Server-GPU auf Basis des „ChunXiao“-Chips. Über den kompletten MUSA-Softwarestack aus Grafikrendering, Videoverarbeitung und Deep-Learning-Unterstützung bietet sie universelle intelligente Rechenleistung für Cloud-Gaming, Cloud-Rendering, Video-Cloud, Digital Twin und digitale Content-Erstellung und richtet sich an Rechenzentren, intelligente Rechenzentren und Meta-Rechenzentren.
Wichtigste Merkmale
- Erste Generation MUSA-Architektur
- unterstützt Grafikrendering, Videoverarbeitung und Deep Learning
- MT Mesh 2.0 mit sGPU-elastic-Containerisierung und vGPU-Virtualisierung
- MTVERSE-Metaverse-Full-Stack-Plattform
- passive Kühlung für Rechenzentrumsbetrieb
- MUSA-Sicherheits-Engine 1.0 mit TEE
Technische Daten
| FP32-Rechenleistung | 15.5 TFLOPS |
|---|---|
| Arbeitsspeicher | 32 GB GDDR6, 256-bit |
| Speicherbandbreite | 448 GB/s |
| Bus | PCIe Gen5 x16 |
| Anzeige | 2× DP 1.4a |
| Kühlung | passive cooling |
| Sicherheit | MUSA Engine 1.0, TEE |
| Abmessungen | 268.6×111.0×38.7 mm |
| Virtualisierung | sGPU/vGPU elastic partitioning, SR-IOV |
Typische Einsatzbereiche
Cloud-Gaming, Cloud-Phone, Cloud-Rendering, Video-Cloud, Digital Twin, digitale Content-Erstellung, Android-Container-Cloud-Beschleunigung (ACX), Deep-Learning-Inferenz und -Training
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