
Moore Threads · Carte d'accélération
MTT S2000
La MTT S2000 est une carte graphique de serveur tout-en-un fondée sur l'architecture MUSA de 1re génération. Elle répond aux besoins du rendu graphique, de l'IA, du codec audio-vidéo et du calcul scientifique. Elle prend pleinement en charge Vulkan, DirectX, OpenGL, OpenGL ES, les principaux réseaux IA et cadres de calcul courants, et est compatible avec les architectures CPU x86, Arm, LoongArch. Elle supporte la virtualisation GPU et l'écosystème de conteneurs K8s.
Points clés
- GPU tout-en-un (calcul IA, rendu graphique, calcul physique et scientifique, codec vidéo ultra-HD)
- API graphiques riches
- virtualisation GPU (MT Mesh, passthrough et virtualisation matérielle)
- QoS de conteneur cloud-native et isolation mémoire
- premier accélérateur cloud Android ACX
- basse consommation et rendement optimisé
- adaptation multi-architectures CPU
Caractéristiques techniques
| Cœurs | 4096 |
|---|---|
| Puissance FP32 | 10.4 TFLOPS |
| Mémoire vidéo | 32GB, 256-bit |
| Puissance maximale | 150W |
| Facteur de forme | single-slot, 279.5×126.4mm |
| Bus | PCIe Gen3 |
| Codec | 2× first-gen MUSA encoder, 2× first-gen MUSA decoder |
Cas d'usage typiques
Cloud gaming, cloud phone, cloud test, cloud desktop, cloud computing, rendu cloud, cloud vidéoapplications cloud Android, applications graphiques sectorielles BIM/GIS et inférence.
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